ab4n
Celghost
@Ishimur24819881
None
Joined April 2021
Tweets
517
Following
1,521
Followers
46
Likes
732
Tweets
Tweets & Replies
Media
Search
Celghost retweeted
00000 00 0𝑥0000000
@0x0000000_game
Nov 2
▫️Polishing the game (WIP 59-65): Gameplay parts for the tutorial section complete… . .
#gamedev
#indiegame
Enable hls playback
5
47
2
445
0
Celghost retweeted
Alex Ameye
@alexanderameye
Oct 23
remade the Blender 'cavity' viewport shading option for Unity makes any model pop without adding additional geometric detail
Enable hls playback
14
40
2
896
0
Celghost retweeted
Lane Brown
@LaneDraws
Oct 7
Autumn Figure
280
7,660
447
212,470
Celghost retweeted
shaderbunny
@shaderbunny
Oct 7
Please ignore the placeholdery stuff😝 New work in progress boss fight not for the faint of heart
Enable hls playback
1
4
20
0
Celghost retweeted
NEOMECHANICA
@neomechanica
Oct 5
26
419
27
3,225
GIF
Celghost retweeted
ホロウサ🍣@Wanderdawn開発中
@tolune
Oct 3
炸裂弾実装しました。範囲ダメージがある武器が作れるようになった
Enable hls playback
1
16
91
0
Celghost retweeted
eit
@eit_eiteighteen
Oct 2
#3DCG
#blender
#砂塵ノ中デ
今回の制作では既存3Dセルルックと違い、FaceShadingに稜線ブラーを入れています。 イラスト調表現として最近「ガールズバンドクライ」も近いことをしていたけれど、 「砂塵ノ中デ」はindieAnimeとしての事情もその選択理由に含まれていました。 手描セルアニメの模倣として進化したセルルック3Dですが、 顔のShadingは普通にやると稜線が気になるフレームが発生し、それを避けて頂点法線を調整すると、いわゆる「影パカ」が出やすい。 コマ抜きしているアニメならそれでも大丈夫だけど、24FPSで作った本作では厳しかった。 また流行りのSDFTextureも複雑な形状だと、特定のライト角度で歪みが発生する。 これらはレタッチやライティング調整で対応するものなのかも知れないが、そんな余力は自主制作アニメにない! 色々検証して、最終的に 「SDFTextureを分割して複数使用し、稜線パターン化」 + 「稜線ブラーの使用」という方式を取りました。 ブラッシュアップの為のレタッチはしたけど、修正の為のレタッチは一度もしなかったので、結構いいワークフローだったんじゃないかな?
Enable hls playback
2
279
1
2,065
0
Celghost retweeted
lowraiz
@lowraiz
Oct 1
Kinetic demo is out on Steam! Run, jump and slide through the first 10 levels now
store.steampowered.com/app/4…
#GodotEngine
#indiedev
#gamedev
Enable hls playback
3
1
1
26
0
Celghost retweeted
00000 00 0𝑥0000000
@0x0000000_game
Oct 1
▫️Polishing the game (WIP 56-58): Animated the environment to sketch, model and texture itself… . .
#gamedev
#indiegame
Enable hls playback
21
224
6
2,080
0
Celghost retweeted
0x4682B4💾
@0x4682B4
Sep 30
Live3D
#b3d
#Warudo
Enable hls playback
52
663
74
12,054
0
Celghost retweeted
非・国民的寝オチマン・もるさん
@malt_jun
Sep 30
#シンプルドロー
#版権
10月はじまりー。
sketch.pixiv.net/items/26935…
2
39
338
Celghost retweeted
Martin
@TuxedoPato
Sep 28
Locomotions are endlessly fun to make
Enable hls playback
31
539
10
8,991
0
Celghost retweeted
たからっきょ
@otakara0122
Sep 25
遂に明日、「CGWORLD ONLINE ACADEMY」にて講演させていただきます! 9/26(金)18:00~21:00になります。 『アニメルックステップアップ講座』と題して、アニメ的なキャラを作る際の基礎となる話をしていきます。 モデルはMayaで用意していますが、シェーダーに関する話はUE5で行っていきます。 基本的に初心者~中級者向けなので、あまり構えず、よりよい見た目を求めるための一歩としていただければ幸いです。 動画はMayaの画面とUE5の画面になります。(手回しなのでカクついてますが…w)
Enable hls playback
CGWORLD.jp
@CGWjp
Sep 24
╭━━━━━━━━╮ 開催まであと1⃣日 ╰━v━━━━━━╯ 🗓️あす9/26(金)オンライン開催 『アニメルックステップアップ講座』 普段のモデルがよりアニメらしい見た目になるための手がかりを解説。 ⏬詳細はこちら
cgworld.jp/flashnews/animelo…
1
60
2
665
0
Celghost retweeted
Muscuto - ホビラン M-01 参加!
@muscuto
Sep 25
MUSCUTO 9月27日
#ブンノイチ8
参加します。新作といくつかのプレゼントも用意しています。 諸事情によりご用意した商品は少ないですが、できればイベントでよろしくお願いします。( ◜𖥦◝ )
#ブルアカ
2
173
7
388
Celghost retweeted
uga@Skebやってます
@ugandam_00
Sep 24
ガンスミスビッチちゃん 最終回で逆作画崩壊して欲しい…
#NewPSG
#Newパンスト
18
2,232
6
21,317
Celghost retweeted
維吹 / IBUKI
@sc_PowerforLife
Sep 25
12 原子力で飛んでる飛行機。 よくないマークが描かれてたので消しました。
43
389
Celghost retweeted
臭みとかなく合う
@Ksmtk79
Sep 24
rkgk
2
123
653
Celghost retweeted
Sweet Sleep
@SweetSleep18
Sep 23
bunch of little creatures!
#blender
#3dprinting
#3dmodeling
#stl
#NIKKEfanart
3
5
26
Celghost retweeted
Andrei Kurylovich
@aurora_machina
Sep 23
Gundam stuff
Enable hls playback
2
27
281
0
Celghost retweeted
Shingpapi
@shingpapi
Sep 20
I bought silksong yesterday, 10 hours gone in a flash.. (this gif took less time than it took me to beat savage beastfly)
Enable hls playback
10
71
1,108
0
Load more