ただのびしょうじょ 東大推薦1期→松尾研→落合研 Just a cute girl. Ph.D. student at @labDNG sub: @stapriegg icon: @ssaaggwwaa

Joined October 2017
万博落合館 #null2 で使っていた3Dリアルアバターの技術『Instant Skinned Gaussian Avatars』を、デモ・コード合わせて公開します! スマホアプリ scaniverse で撮ったスキャンを入力にして、30秒で動く3Dアバターを生成します。デモはブラウザで (スマホでも) 遊べます!👇 gaussian-vrm.github.io
自分を3D化して、動かす 最新の「Portrait Mode」× Gaussian Splattingで、自分自身をスキャン→リグ→スキン→アニメーション化する手順。 詳細なチュートリアルは原文から x.com/GabRoXR/status/1986719…
Replying to @GabRoXR
You can create the #GaussianSplatting with any tool you want. In the video, I used the latest "Portrait Mode" feature from the @XGRIDS2023 #PortalCam but you could even use Scaniverse and export the splat afterward. The first test was "ok", but will give better scanning instructions to my wife next try 😉
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Naruya Kondo retweeted
Super! PortalCam scan in portrait mode. Then it get annimated into life automatically.
Replying to @GabRoXR
You can create the #GaussianSplatting with any tool you want. In the video, I used the latest "Portrait Mode" feature from the @XGRIDS2023 #PortalCam but you could even use Scaniverse and export the splat afterward. The first test was "ok", but will give better scanning instructions to my wife next try 😉
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Naruya Kondo retweeted
underrated research
万博落合館 #null2 で使っていた3Dリアルアバターの技術『Instant Skinned Gaussian Avatars』を、デモ・コード合わせて公開します! スマホアプリ scaniverse で撮ったスキャンを入力にして、30秒で動く3Dアバターを生成します。デモはブラウザで (スマホでも) 遊べます!👇 gaussian-vrm.github.io
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Most 3D scans on the gaussian-vrm demo were done with just one loop 😎 To get clean results: - Keep the full body in frame - Capture from behind (avoid shooting the face twice) - Move a bit slowly (avoid blur) - Avoid direct sunlight or so - Ask the subject to stay really still
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Naruya Kondo retweeted
That’s so cool! Love the super clear and easy to follow video, Thankyou for sharing ❤️
Step-by-step guide on how to Splat, rig, skin and animate yourself... Video walk-through + links in the thread 🧵
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Naruya Kondo retweeted
Step-by-step guide on how to Splat, rig, skin and animate yourself... Video walk-through + links in the thread 🧵
スキャン、何周も撮ったりグリグリ撮ったり色々と流派があるけど、とりあえず一周ぐるっとこれ⇩(基礎の撮り方) ができるようになってからアレンジするのがいい気がしてるます (長時間撮った方が綺麗になるというわけじゃない)
Replying to @necobut @lovyan03
うう… 人のスキャンって意外と難しいものかもと薄々思い始めています… (今更) できるだけ全身を画角に収める 後ろから撮る (顔を2回撮らない) 手ブレを抑えて気持ちゆっくり撮る (スキャン中の画面内の像がブレないように) 日光等を避ける めっちゃじっとしてもらう あたりを自分は気をつけてます
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Naruya Kondo retweeted
(sorry to jump in..) If you’re interested, check out our Gaussian Avatar project! Over 20,000 people in Japan have already used it to create their avatars!! 😊 gaussian-vrm.github.io/
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Naruya Kondo retweeted
Replying to @VRNima
Codec is never shipping. Personas >>>
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Naruya Kondo retweeted
Replying to @namahoge @VRNima
Your free and open-source gaussian splat avatar project is very cool. github.com/naruya/gaussian-v… @0b5vr
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。o O (ガウシアンアバターっぽい研究、アバターじゃなくて時空間再構成系も混ざってるので一応気を付けてほしいっぴ・・ ついでにいうとアニメーション時に裏で python とか deep 回してるとかもあるし撮影にカメラ30台とか前処理にH100数時間とかもあるのでそういう軸でもみてみてほしいっぴ・・)
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Naruya Kondo retweeted
Replying to @VRNima
Thanks for finding my project! We aimed to create the *lightest* and *easiest to use* Gaussian avatar base. No python or deep learning needed, everything runs in the browser and on mobile, and it’s SMPL-free, achieving TRUE open source! (unlike most previous works!)😆
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Naruya Kondo retweeted
Wow, we got open source Gaussian avatars before Meta’s Codec Avatars shipped
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Naruya Kondo retweeted
素晴らしい! #null2
今年の XR Kaigi に3Dアバターネタで登壇します♡ 来てね! xrkaigi.com/event/9316/modul…
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今年の XR Kaigi に3Dアバターネタで登壇します♡ 来てね! xrkaigi.com/event/9316/modul…
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Naruya Kondo retweeted
gaussian-vrmでアバター化してthreejsへ.ワールドを歩いたりダンスしたり.こうも簡単に自分がアバター化できると楽しいね.
Naruya Kondo retweeted
う、こんな楽しそうなことやってたのか。ガウシアンVRM気になってるんだがUnity用のランタイムが欲しい。VRヘッドセットで自分の彼女or自分自身がNTRれるというのを作る。
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