Hoy por fin ha caído
#1cc del
#Esprade en
#NintendoSwitch, tras darle bien duro el poco tiempo que he tenido para jugar estas últimas tres semanas. Este juego lo compré nada más salir hace ya varios años, por aquel entonces su nivel de dificultad se encontraba pero que muy por encima de mis habilidades así que quedó bien guardado en el cajón, quitando alguna ocasión esporádica en que me lo ponía para disfrutar de ese pixel art sublime por parte de
#Cave.
En realidad, como es bien sabido, el juego no es tan duro, y definitivamente el desarrollo de las fases no es tan apabullante como por ejemplo el del Daioujou (tanto BL como WL). El problema principal es la jefa final, Ms. Garra, en la corta fase 6. Hay que llegar hasta esa batalla (tiene 5 paneles, cortos, eso sí, de vida) con todas las vidas y escudo que podamos. Para ello, es fundamental memorizar las pantallas 4 y 5, y saber exactamente en qué puntos del juego nos conviene hacer uso del escudo, que es el tipo de "Kakusei" que luego nos colocaron en los
#Espgaluda.
Además de eso, es recomendable aprenderse todos los patrones de los jefes de la 3ª y 4ª pantalla, por suerte el de la 5ª (Pleiades) es relativamente fácil comparado con los anteriores. El jefe de la 6ª que aparece antes de Ms. Garra, Ares, también puede ser bastante traidor debido al componente aleatorio de los ataques, la buena noticia es que la barra de vida no le dura mucho.
En definitiva, un juego fenomenal, con una banda sonora memorable, y una jugabilidad tremenda y adictiva, marca de la casa. Me sigue gustando más el Espgaluda, todo hay que decirlo, pero el Esprade me ha dejado un inmejorable sabor de boca y esa sensación de haber triunfado sobre lo que ha sido un reto bastante considerable.
#STG #shmups #Arcade #retrogaming #レトロゲーミング #シューティングゲーム #エスプレイド #ケイブ #NSW