Unityフリーランスマンでしたが、コロナ終わったらフルリモート激減して仕事激減して干からび寸前マン。現在ゲーム作りやら生活やらキャリアプランやら色々と再起の為に検討中。

Japan
Joined November 2010
(助けて) 長年取り組んできたゲーム開発プロジェクト。満足感はあったのに、「これ以上作っても無駄かもしれない」と思えてしまい、まったく進めなくなりました。 もうこのプロジェクトは暫くは開発はしないと思います。しかし終わった途端、心にぽっかり穴が空いて抜け殻みたいになって、新しいことを探してはいるけど、何も見つかりません。 個人的には何か将来の為に勉強したい。 それと生活の方は、今年はまだ仕事がありますがフリーランスなので来年は不透明でフリーランス辞めるか悩んでるんですが、年齢的に転職や就職は厳しく、このまま人生がオワコン化していく感じがして苦しいです。 心療内科でもらった薬は身体に合わず、逆に調子を崩しました。 正直どうしたらいいか分かりません。 最近こんな感じ。
長時間他人に病み病み人生相談してしまった。すいません😂 でも、お陰で悩んでることがお金や仕事じゃなくて"ゲーム開発"が無くなってしまった自分に対してってのが分かりました😁ゲーム作るっぞ😁リハビリします😁
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もう、あれよ。 金もねぇ、仕事もねぇ、キャリアもねぇ、気が付いたら求人募集の年齢制限に引っ掛かる年齢になってるし、って感じで目の前の未来が一寸先は真っ暗けで、悠長にゲーム作り道楽なんてやってらんねぇ~って感じすよ。今の気分。しにたい~~~~~。
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人間。 仕事あり過ぎても病むが、仕事が無さ過ぎても病むことを学んだ。 難しすぎる人間👀
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飽き時間って飽きてどうすんのよ。空き時間でしょ。
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現在週3~4で半日ぐらい仕事してるんですが、飽き時間にお手伝いできるUnity案件ないでしょうか?宜しくお願い致します。
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うぉぉぉ!精神元気になってきたぞぉ!! 何からやろうか迷う👀 うぉぉぉマルマルモリモリメメントモリ👀!!
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1ッか月、虚無ってましたがチョット回復。 しかし、なにから復帰したらええものか👀 いや、そもそもゲーム作りとかよりキャリアプランとか何か勉強すべき?みたいなの考えるべきか?みたいな? わからん。まだ迷い虚無👀
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スランプ再突入!
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bekotaizi(ベコタイジ) retweeted
ワイはインディーゲーム 盆栽説を提唱するね! #現場猫 #ゲ制猫 #indiedev #インディーゲーム #gamedev #ゲーム制作
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やっぱり設計と実装分けれるって理想論なんじゃないのか?泥臭く手を動かす現実がソコにあるだけなんじゃないか?分からなくなってきた~~👀
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逆に深淵覗いて、わけ分からんなってきた。 結局ステージの配置だけじゃなくて、建築デザイン、ライティング、音楽、導線、ストーリー、なんか色々絡み合ってレヴェル設計なんだろうなぁ。紙に書いて設計しろだけは分かった。
レベルデザインの教科書が届いた、果たしてレベルデザインで苦しんでる僕の特効薬になるか? 乞うご期待🥶
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ワイルズなんで、こんなに荒れてんすか👀? モンハン自体やったことないんで分かんねぇっす👀 バグが多いとかそういうこと👀??
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初っ端から鱗。 えっ、レベルデザインって 建築なの? あ、そうだよね確かに建築や。
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レベルデザインの教科書が届いた、果たしてレベルデザインで苦しんでる僕の特効薬になるか? 乞うご期待🥶
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最近は水中制御作ったり、イントロループが同期しないバグ直したり、メトロイドヴァニアのレベルデザイン考えたり色々やってました👀
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ちょっとスランプ脱出した👀
駄目ですスランプです🫣🫣🫣🫣
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駄目ですスランプです🫣🫣🫣🫣
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